点 TEN_DO_TEN

PEOPLEText: Noriyuki Abe

2001年にウェブサイト「ten_do」をスタートし現在もピクセル・デザインのオリジネイターとして、ドメスチックに、セクシーに、クラフティに、クレイジーに、ストイックに、日々のピクセル・デザインをベースにジャンルを問わず多様なメディアで活躍中のten_do_tenにインタビューを行なった。「ten_do」では毎週、新たなアートワークが公開され、現在600週を超えてコンティニュー中!!

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tarten_check_business_man (self-portrait, photo: Norio Kidera)

まず、自己紹介をお願いします。

点が点を点々とピクセル・デザインする、ジャパニ〜ズ・ピクセル・デ・ザイナ、点/ten_do_tenですっ!

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stripe_dog (from “点 ten_do_ten” CALM&PUNK book #1)

いつ、どのようなきっかけでピクセル・デザインを始めたのですか?

コンピュータでのピクセル・デザインということであれば、アミーガというコンピュータで、メガ・デモという自作のグラフィックやアニメーションをフロッピー・ディスクで記録したものを自力で配るというDIYムーブメントがあったのですが、そのグラフィックやアニメーションでピクセル・デザインをスタートしました。当時はピクセルベースのペイントソフトしかありませんでしたのでパソコンでグラフィック作品を作る=ピクセル・デザインでした。美大に入り立ての頃です。コンピュータを使わないピクセル・デザインなら、初めて買ってもらったレゴ・ブロック「#345 モダンハウス(名作ですっ)」をバラバラにして何かサムシングをデザインをした時です。4歳くらいだと思います。

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bachi_fly_with_pixel_eye (pixel eye on “Bachi Gagular” tied by Hiroyuki Maki)

ピクセル・デザインの強みと弱みはなんでしょうか?

正直にいってこの質問はすごく難しい質問です!答えが長くなりそうです。(笑)何に対しての「強みと弱み」かによって答えは全然違うものになると思うのですが、ベクター・デザイン(アドビ・イラストレータ等を使用する、紙メディアを中心に定着することを前提とした、いわゆるグラフィック・デザイン)に対して答えるとすると、まず、ピクセル・デザインは定着するメディアがモニタースクリーンの場合、デザインする場とメディアが同じという強みがあると思います。現在は非常に細かいスクリーンになってきているので、話がまたヤヤコシイのですが、ベクターデザインはどんなメディアにも対応するようにデザインする側面があるのですが、ピクセル・デザインは、デザインするメディアに解像度が低いという制約がある場合に、最も強さを発揮するデザインだと思います。例えば、初期ビデオゲームや初期携帯端末のスクリーンや、今後出てくるであろう新しいメディア、例えば、眼鏡型端末や腕時計型端末や、布に刺繍する場合です。布地にプリントすることがベクター・デザイン。布地の編み目を意識して刺繍することや、布自体を編むニッティングがピクセル・デザインだというと解りやすいと思います。デザインによっては刺繍やニットの方が存在感があってチャーミングな場合ってありますよね。それがピクセル・デザインの強みだと思います。僕はいつもモニタースクリーンに刺繍する感覚でデザインしています。同時にメディアに制約が無い場合は、ある意味それがモダンデザインがいうところの、単なる装飾になってしまうという弱み(ですが、僕自身はそれを弱みと思ってなくて、それについては色々話したいのですが、長くてウザい話になるのでまた今度・笑)があると思います。

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pixel_red_head_fat-rap  (pixel girl on Rapala “Fat-Rap”)

ピクセル・デザインを行なう際に最も重要にしている事を3つ教えてください。

「僕 or 私でも、できそうじゃね?」と思ってもらえるような、デザインにする事。
「僕 or 私には、ムリかも」と思ってもらえるような、デザインにする事。
「僕にとって小さな発見があって、僕とってはフレッシュだ」と思えるデザインを「マンネリだな〜」と思いながら日々デザインする事。

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bow_sbee (spin_dog for SpinCollectif Tokyo)

最近の活動内容を教えて頂けますか?

イカしたフリスビーチームの為にフリスビーを作ったり、フレッドペリー(モッド)とパックマン(ビデオゲーム)という2大影響受けまくりのアイコンと、コラボレーションをさせて頂きました。世界各地のフレッドペリーのお店で買えるみたいなので、ヨロシクお願いいたしますっ!

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pac-man_gingham_check (ten_ki_style_for Fred Perry x Pac-Man x ten_do_ten Project)

今後、新たに自身の表現を行ないたい分野、媒体はありますか?

・またまた絵本を作りたいですっ!(全部斜めな、斜に構えた絵本第一号は発売中ですっ!)
・こんな御時世にシルクスクリーンのレーベルをやってみたいですっ!
・40歳を超えてスケートボードを始めたので、デッキのデザインをやってみたいですっ!
・東京の運河での鱸のフライ・フィッシングが大好きなので、オリジナルなフライパターンを生み出したいですっ!(でもやりだすと仕事ができなくなるので、当面諦めてます・笑)

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pixel_no_nuke_knitting_vest (Knitting : Tomoko Sekita)

影響を受けたデザイナー/アーティストがいれば教えて頂けますか?

グレイト、立花ハジメ(みんな大好き、プラスチックス)
グレイト、ジェイミー・リード(みんな大好き、セックス・ピストルズ)
グレイト、ディック・ブルーナ(みんな大好き、ミッフィーちゃん)
グレイト、ゲルダ・ベングトソン(みんな大好き、デンマーク刺繍のグレイトママ)
グレイト、鍬形蕙斎(みんな大好きな奇想の系譜じゃ全然ない、チャ〜ミングなコピペ江戸画)
です。

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pixel_satin_stitch_A_to_Z (satin stitch : jung-jung)

デザインやアート以外で楽しんでいることはありますか?

生活すべてを楽しんでいますが、今も昔も音楽は生活の一部で影響を受けつつ楽しんでいます。最近は、勝手にデュエット「君の名は/kill.me.no.now.wow」というフォーマットで「ダメッ、 ゼッタイっ(コピー・ライト的に)」なカラオケアルバムを作ったりしています。ヴィンセント・ラジオというネットラジオ局で放送してもらったりしました。アリガトウ!ヴィンセント・ラジオ&阿部局長!

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nude_picture_book_&_craft_painting_exhibition (photo : Hiroaki Aikawa)

最近、気に入っているミュージシャン3組とお気に入りの曲を一つ、教えてください。

ズー・キッド / アウト・ゲッティング・リブス
久々の天才少年(この陳腐な呼び方。ベン・リー君を思い出した)のこの曲には、聞いた事がないのに懐かしい、奇跡的な動物園少年な憂鬱があると思います。

トゥシェトゥシャ・ボーイズ / Nwa Pfundla
シャンガーン・エレクトロっ!(アフリカ南部で起こっていたダンスムーブメント)今時のジューク・フットワーク・ゲットーベースミュージックとの同時代性もステキですが、10年後に聞いても、こっち(シャンガーン)は楽しそうです。

ダーク・ダックス / 野良猫
僕の母が大好きなコーラスグループです(笑)。なぜ母のアイドルなのかが、まったくの謎でしたが、この曲で僕のアイドルグループにもなりました。教えてくれた友人、パンパース君ありがとう!

ここ7日間で一番あなたを笑わせた出来事は何ですか?

ワイフのジュンジュン(糸編家)とスケボーの練習をしてると、ワイフがうつ伏せに激しく「バチンっ」と転んだので「ダ、ダイジョウブ?」と聞いたら。言い終わる前に、ビックリするくらい元気な声で「ダダダダダイジョウブっっ!」と返してきたこと。

読者にコメントをお願い致します。

選挙権のある皆様、
選挙にはオシャレしてお出かけましょうっ!
選挙にいかないなんてイケてないですYO!
レッツ・ボーーーーーーートっ!!!!!!

Text: Noriyuki Abe

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